Portal de Eventos da ULBRA., XX SALÃO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA E TECNOLÓGICA

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Mandado bem no ENEM
Ramon Lummertz, Adriana Bueno, Lucas Saraiva, Cassio Huggentobler da Costa

Última alteração: 17-10-2014

Resumo


Este trabalho é um projeto de pesquisa da Universidade Luterana do Brasil (ULBRA TORRES), que tem por objetivo projetar e desenvolver um jogo educacional, com o foco em potencializar o estudo e preparação para a prova do ENEM (Exame Nacional do Ensino Médio). O jogo possibilita que professores possam cadastrar questões de exames anteriores ou questões de sua autoria para que seus alunos possam através de seu dispositivo mobile respondê-las de forma a oportunizar uma outra forma de estudar para o exame. Como metodologia de desenvolvimento utiliza o SCRUM, por se tratar de uma metodologia ágil de desenvolvimento. Já os recursos tecnológicos aplicados foramDreamweaver CS6, Notepad++, Sublime Text 2, utilizando linguagens de programação como: PHP, JavaScript (biblioteca JQuery), JSON (estrutura de dados em JavaScript), CSS e HTML.

 


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