Última alteração: 10-09-2019
Resumo
A preocupação com a educação e com as diferentes formas em que o aprendizado dos alunos pode acontecer dominam pesquisas de diferentes áreas. Na computação diversas pesquisas têm apresentado o desenvolvimento de ferramentas, conhecidas como objetos de aprendizagem, com o objetivo de auxiliar no processo de aprendizado dos alunos. Muitas destas pesquisas têm investigado a abordagem de aprendizagem criativa, onde o aluno deve ser o protagonista no processo de aprendizado. A fabricação digital tem surgido como uma ferramenta importante que pode auxiliar no aprendizado também, Nas área de matemática, por exemplo, conceitos e fórmulas podem ser melhor compreendidos pelos alunos a partir da criação e manipulação de objetos modelados e impressos na impressora 3D. Este projeto tem como objetivo a investigação de como a aprendizagem criativa, trabalhada em makerspaces podem auxiliar no aprendizado de ciências e matemática.