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Seguidor de Linha (outros)
Última alteração: 22-10-2019
Resumo
Este “carrinho” é capaz de resolver problemas contendo labirintos (desvia de obstáculos) ou então manter-se em curso/caminho pré-determinado (seguidor de linha) e ainda possibilita configurar aspectos relacionados à velocidade e à aceleração.
Palavras-chave: Robótica, Ensino de Física, Arduino.